Компания MAXON Computer, разработчик программного обеспечения для 3D моделирования, рисования, анимации и рендеринга, анонсировала CINEMA 4D Релиз 11 (R11). В релизе реализованы функции упрощающие работу с программой, улучшающие качество полученных изображений и расширяющие возможности интеграции. В CINEMA 4D R11 появилась система нелинейной анимации, введен новый движок расчета глобального освещения и значительно повысилась скорость рендеринга. Также, стоит отметить систему для Matte рисования Projection Man, разработанную MAXON для Sony Pictures Imageworks, с поддержкой формата COLLADA и CineMan – RenderMan совместимая система для подключения Pixar-овского рендера.
В дополнение, были сделаны множественные улучшения в четвертом релизе BodyPaint 3D - программы для работы с текстурами.
Написать первый комментарий | 784 |
|
NewTek Inc., разработчик популярных программных продуктов для создания 3D анимации и работы с видео, анонсировала релиз LightWave v9.5 для Windows, важного обновления к 3D приложению LightWave 3D. Новая версия LightWave получила полноценное решение для работы с волосами и мехом FiberFX, новую систему освещения, множественные усовершенствования в анимации и рендеринге, усовершенствованный пользовательский интерфейс.
Это обновление бесплатно для зарегистрированных пользователей LightWave v9.
Написать первый комментарий | 469 |
|
На SIGGRAPH 2008, Autodesk, Inc. анонсировала Autodesk Maya 2009 – новую версию программного продукта для создания 3D анимации и визуальных эффектов. Выход Autodesk Maya 2009 приурочен к ее 10–летнему юбилею. Нововведения в Maya 2009 будут ощутимы при моделировании, создании анимации и визуальных эффектов, рендеринге. Эти улучшения, дополнения и оптимизации максимизируют продуктивность Maya 2009, оптимизируют рабочий процесс, введут новые креатиные инструменты.
Написать первый комментарий | 648 |
|
Геймеры хотят, чтобы миры в их любимых играх были отрисованы как можно реалистичнее. Для полного погружения в игру игровое окружение должно выглядеть как можно реалистичнее, а персонажи должны двигаться и взаимодействовать с объектами в среде, которые играют важную роль в игровом процессе. С помощью специальных физических эффектов разработчики могут создавать деревья, которые гнуться на ветру, воду, которая течет естественно, и включать в окружение объекты, которые очень сильно влияют на впечатления от игры. Для такого уровня реалистичности разработчики используют преимущества технологии NVIDIA PhysX - полноценной подсистемы физики для интерактивных развлечений - которая уже используется в более чем 140 играх для Sony Playstation 3, Microsoft Xbox 360 и Nintendo Wii.
Написать первый комментарий | 514 |
|
NVIDIA раскрыла подробности о захватывающих выступлениях на конференции NVISION 08. Трехдневное мероприятие для профессионалов и пользователей, которые с энтузиазмом относятся к визуальным вычислениям, пройдет с 25 по 27 августа 2008 года в Центре Исполнительных Искусств Сан-Хосе, Калифорния. Двери конференции открыты для всех зарегистрированных посетителей.
Написать первый комментарий | 399 |
|
Вышел новый номер электронного журнала CGArena.
В этом номере: интервью с Kerem Beyit, Photoshop: "Когда клонирование идет неверно", After Effects: "дисперсия текста", 3ds Max: Making of "Ford Focus", Maya: Making of "Sohrab", галерея bp вдохновляющих 3D работ.
Написать первый комментарий | 773 |
|
Вышел 22 номер PDF-версии журнала Render Magazine. Этот журнал является ежемесячной копией материалов сайта render.ru.
В этом номере: новости CG индустрии, эксклюзивные интервью с Владимиром Казак, Making of "Западный домен", Репортаж из Центра обучения Render.ru, Making of "Старый парк", галерея Выбор RM, конкурс "3D Лига": Лето, конкурс "3D Лига": Вертикальный город, конкурс "Рисунки на скорость", галерея 2D, галерея 3D, галерея АВТО, галерея Matte, галерея Архитектура, галерея 2D. Award, галерея 3D. Award.
Написать первый комментарий | 768 |
|
Компания Autodesk объявила о скором выходе Mudbox 2009. Mudbox сочетает интуитивный пользовательский интерфейс с мощным набором инструментом для создания высоко детализированных 3D моделей. Mudbox хорошо зарекомендовал себя при сгоздании кинофильмов "Journey to the Center of the Earth" ("Путешествие к центру Земли") и "The Mist" ("Тьма"), при разработке игры "Мass Effect".
Новое в Autodesk Mudbox 2009: текстурное рисование непосредственно на 3D модели (наборы инструментов для рисования множественных diffuse, bump, specular и reflection), увеличение быстродействия (больше интерактивности при работе с сеткой высокого разрешения, увеличена скорость кистей и улучшено манипулирование камерой), использование всей мощи новых графических адаптеров (рендеринг технологии на основе OpenGL API), улучшена совместимость с Autodesk Maya и Autodesk 3ds Max, ...
Написать первый комментарий | 730 |
|
i3DTutorials, официальный треннинг партнер SOFTIMAGE, представил серию новых уроков по SOFTIMAGE|XSI 7. В ходе уроков Softimage демонстрирует новые возможности XSI 7 разработанные для повышения продуктивности и креативности работы в XSI.
Список бесплатных видеоуроков: Interface and Tools (интерфейс и инструменты), Color Management (менеджмент цветов), Texturing (текстурирование), Deformation (деформации), ICE ч.1 и ICE ч. 2, Character Creation (создание персонажей), Render Tree (Дерево рендера), Render Manager (рендер менеджер), mental ray 3.6.
Написать первый комментарий | 978 |
|
Blender Commander - небольшая программа имеющая графический интерфейс предназначенная для облегчения работы с консольными командами Blender.
Blender Commander упрощает процесс составления консольной команды и Вам больше не нужно использовать интерфейс Blender если Вы не знаете консольных аргументов.
Также, программа Blender Commander будет полезна при рендеринге проектов на нескольких компьютерах.
Написать первый комментарий | 483 |
|
|