Вышел шестой номер электронного журнала 3Domen.com. В номере подборка самых интересных новостей из мира hi-tech, опубликованных на сайте, а также интервью с российским 3D-дизайнером и архитектором Алексем Чебыкиным. Кроме этого, вы можете прочитать урок по 3ds Max, посвященный установке бесплатных плагинов. В нем авторы подробно описывают процесс установки плагинов на конкретных примерах, а также рассказывают, где их искать после установки в окне 3ds Max. Также в номере анонс видеокурса по Photoshop, созданного для 3Dnews.ru. Написать первый комментарий | 2194 |
|
Вышла новая версия плагина для 3Ds Max - SolidRocks 0.4 Beta. Плагин предназначен для автоматизации процесса настройки рендеринга. Для запуска процесса рендеринга пользователю достаточно выбрать в рабочем окне плагина размер выходного изображения и качество рендеринга, всю остальную работу возьмет на себя SolidRocks.
Плагин будет полезен тем, кто не хочет разбираться в тонкостях настройки V-Ray® или не желает затрачивать массу времени на его настройку.
Написать первый комментарий | 2405 |
|
Москва, 4 сентября 2007 года — анализ лучших блокбастеров этого лета показал, что программное обеспечение Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) пользуется широкой популярностью среди специалистов по компьютерной графике во всем мире. Именно с помощью решений Autodesk были созданы столь нашумевшие в этом сезоне художественные фильмы, как "Пираты Карибского моря: на краю света", "Лови волну", "Трансформеры", "Фантастическая четверка: вторжение Серебряного серфера", "Пенелопа" и другие. Написать первый комментарий | 2004 |
|
Пакет адаптации AutoCAD Civil 3D 2008 – еще более глубокая адаптация под российские стандарты. Пакет содержит настройки стилей и другие данные, которые помогут уменьшить время, затраченное на достижения соответствия местным стандартам. Главное, что отличает это продукт – нарезка модели на листы, которые теперь обретают ГОСТовское зарамочное оформление.
Написать первый комментарий | 2232 |
|
Pixar Animation Studios выпустила RenderMan Pro Server 13.5. В новой версии появилась новая политика лицензирования и улучшено быстродействие на мультипроцессорных компьютерах.
Студия Pixar рассказывает, что бетатестеры этой версии RenderMan считают ее наиболее значительной среди всех релизов. RenderMan Pro Server 13.5 оптимизирован для пакетной работы с наивысшим уровнем эффективности использования быстродействия, памяти и системы вцелом.
На данный момент RenderMan Pro Server 13.5 доступен для пользователей Windows XP, Mac OS X и Linux.
Написать первый комментарий | 1881 |
|
Вышли новые версии плагинов MaxTrax v2.1, Proteus v1.1 и Grass-O-matic v1.2. Новые версии этих плагинов отличаются от предидущих тем, что они перекомпилированные для 3Ds max 9 (32 и 64 битной версии). MaxTrax v2.1 и Proteus v1.1 превратились из коммерческих плагинов в бесплатные.
MaxTrax - применяется для создания следов от автомобильных шин, симуляции тормозного пути или следов от любых других объектов. Содержит два типа объектов: MTrack - использует систему частиц для создания следов и GTrack - использует геометрию для создания следов и может быть преобразован в сетку.
Proteus v1.1 - метабольный пакет, содержащий набор метапримитивов, Proteus MetaSurface и модификатор преобразующий обычные объекты в объекты с метаповерхностью.
Grass-O-matic v1.2 - плагин для создания травяных лужаек. Легок в настройке и установке, имеет свиток параметров для настройки влияния ветра.
Написать первый комментарий | 2420 |
|
Вышла новая версия популярного рендерера для Maya - Turtle 4.1 Beta. У Turtle 4.1 полностью обновился пользовательский интерфейс, теперь он позволяет выбирать и настраивать поотдельности primary и secondary механизмы расчета GI. Также, новая версия Turtle может создавать и повторно использовать Radiance Cache, что увеличивает скорость просчета Radiosity Normal Maps. В Turtle 4.1 в панель настройек Global illumination добавлены настройки Path Tracing. Написать первый комментарий | 1776 |
|
Компания DAZ, на сегодняшний день именно эта компания является разработчиком программного обсепечения Carrara, обьявила о выходе Carrara 6. Carrara 6 - отличная программа для анимации, создания виртуальных ландшафтов , моделирования и рендеринга. Разработчик отмечает, что новая версия программы является профессиональным 3D рещением за давольно низкую цену. Основными нововведениями являются: появилась возможность импортировать DAZ 3D объкты в сцену Carrara, благодаря новому инструменту hair/fur(волосы/мех) пользователь сможет раскрашивать, подрезать и накладывать реаличтичные волосы на любой объект, благодаря новому инструменту Ocean Primitive пвозможно легко симулировать как анимировванную так и статичную поверхность океана, новый инструмент Edge Extrusion позволяет интерактивно выдавливать углы объектов, появилась поддержка Юникод, появился Landscape Wizard (Мастер создания ландшафтов) и многое другое.
Написать первый комментарий | 1932 |
|
Вышел сентябрьский номер жлектронного журнала 3D Creative. Тема этого номера: выставка SIGGRAPH 2007 проходившая в августе этого гола в г. Сан Диего (Калифорния). В новом выпуске вы найдете: интервью с Хорватским 3D художником Toni Bratincevic, увидете галерею ТОП 10 лучших 3D работ, прочтете статью под названием "Siggraph 2007 All The News From This Year’s Expo" в которой рассказывается о новостях недавно прошедшей выставки Siggraph 2007, урок Vue 6 под названием Village in the Mountain (деревня в горах), и другие интересные статьи, конкурсы и обзоры. Написать первый комментарий | 2229 |
|
Quad Software аннонсировала релиз версии 1.1 программы под названием Grome - приложения для генерации 3D ландшафтов. Grome - продукт более чем 2 лет разработки и усовершенствований, является универсальным средством для моделирования ландшафтов и уровней в играх. Программа нацелена на профессионалов в области разработки игр и на компании, работающие в области 3D симуляций.
Написать первый комментарий | 1932 |
|
|