Вышел новый плагин для 3D Max 9, предназначенный для экспорта данных в SRG (Smart Render Graphic) файловый фармат. 2D SRG файловый формат базируется на стандартном .PNG графическом формате, но в отличии от базы, имеет множество преимуществ. При помощи плагина Smart Render Graphic Exporter для 3ds Max вы сможете генерировать интерактивные SRG, файлы в которых визуализированные объекты будут реагировать на движение миши, сможете изменять материалы одним кликом, использовать гиперссылки, добавлять к объектам различные поля с данными (цена, описание, ...), многие другие возможности.
Комментариев (2) | 1941 |
|
Начни бизнес с Autodesk.
Компания Autodesk участвует в ежегодных семинарах корпорации Microsoft «Дни разработчика. Осень’07», проводимых в 10 городах России. Тема презентации Autodesk - Примеры использования Autodesk API. Из доклада вы узнаете о возможностях сотрудничества с компанией Autodesk в России и познакомитесь с примерами использования Autodesk API. Написать первый комментарий | 1778 |
|
В 3D-Brush 2.00 появилась возможность работать с несколькими текстурами одного объекта (например глаза - на одной текстуре, лицо - на другой, тело - на третьей) , экспорт 32-битного (float) дисплейсмента, на объекте можно будет рисовать полупрозрачные детали (например волосы, ресницы) , появилась поддержка различных внешних графических редакторов а не только Adobe Photoshop, возможность редактировать во внешнем редакторе выделенный кусочек поверхности, причем как глубину, так и цвет и блеск,
возможность вставить и трансформировать любую картинку, содержащуюся в Clipboard-е, программа поддерживает группы сглаживания при импорте объектов и другие нововведения и улучшения.
Написать первый комментарий | 1855 |
|
День Программиста - неофициальный праздник программистов, отмечаемый на 256-й день года. Число 256 (два в восьмой степени) выбрано потому, что это количество чисел, которые можно выразить с помощью одного байта. Таким образом, с помощью 1 байта можно закодировать 256 символов. То есть все буквы английского языка, русского, цифры, знаки...
В високосные годы этот праздник попадает на 12 сентября, в невисокосные - на 13 сентября. Сообществу программистов эта идея пришлась по душе! Ведь действительно, сотни тысяч человек работают, и от их труда в наш информационный век зависит очень многое. При этом официального Дня у них до сих пор нет. Комментариев (1) | 1673 |
|
Вышел 9 номер журнала Render Magazine. Этот PDF журнал является ежемесячной копией материалов сайта render.ru. В номере вы найдете такие материалы: Новости CG индустрии, интервью с Павлом Лагутиным, интервью с комиксистами, Autodesk Revit. Беглым взглядом, Липсинк из конструктора, или Maya vs LEGO, Создание резинового логотипа (3Ds Max), Making of Mr. Rascal (3Ds Max),Крушим колонну, от задачи дореализации (3Ds Max) и галерею CG работ. Написать первый комментарий | 2173 |
|
Сан Матео, Калифорния – 11 сентября 2007, Luxology® LLC объявила о официальном выходе новой версии программы для создания 3D контента Modo® 301. Программа доступна как для Mac OSX так и для Windows. Новая версия Modo примечательна множественными улучшениями анимации, лепки, моделировании, рендеринге и рисовании. Modo® 301 объединяет мощную профессиональную систему subdivision surface моделирования и дружелюбные инструменты для лепки, рендеринга и рисования качественного 3D контента.
Написать первый комментарий | 2202 |
|
Вышла новая версия AndyRig v. 1.4.5. AndyRig это
бесплатная система для оснастки персонажей в программе Maya созданная при помощи утилиты JTDRiggingTools. AndyRig может использоваться для настройки персонажей как женского так и мужского пола. Эта версия AndyRig совместима с Maya 8.5 и Skin Shader поддерживается Maya рендерером. Также, Вы можете скачать бесплатную утилиту JTDRiggingTools.
Написать первый комментарий | 2007 |
|
Lavitaz представила коллекцию 3d моделей людей. Модели имеют высокодетализированные текстуры, которые были сделаны специально для этих моделей при помощи новейших технологий. Благодаря тщательному подбору количества полигонов модели можно использовать как для анимации так и для статичных сцен. Область применения: обогатить архитектурную сцену, использовать при работе с различной анимацией, при создании виртуальных туров и презентаций.
Комментариев (3) | 8412 |
|
Компания Autodesk. Inc представила Autodesk® Lustre® 2008. С помощью Autodesk® Lustre® 2008 Вы можете формировать цвет и освещение для стилизации своего сюжета, поддерживать целостность по всем кадрам или даже сменять время суток, в течение которых происходит сюжет. Пусть все выглядит лучше, чем в реальности.
ПО Autodesk® Lustre® 2008 является профессиональной системой цифровой цветокоррекции HD/2K/4K на основе графического ускорителя.
Написать первый комментарий | 1979 |
|
Компания Boomer labs, разработчик Foley Studio MAX, выпустила новую версию плагина, поддерживающую 32 и 64 битный 3ds MAX 9. С помощью FSM вы сможете забыть о постобработке анимации для добавления звукового сопровождения в программах для композитинга. Плагин позаботится о том, чтобы автоматически разнообразить звуки используемые при анимации (пример: различные звуки при ходьбе персонажа). При изменении угла обзора камеры на протяжении анимации FSM автоматически изменит звучание аудиофайлов. Просчет таких изменений, в большинстве случаев, займет лишь несколько секунд.
Написать первый комментарий | 2043 |
|
|