Вышел 028, апрельский, номер PDF журнала о 2D графике - 2D Artist. Этот журнал содержит множество статей, Making Of, художественных работ и интервью, …
В этом номере журнала: Anne Pogoda рассказывает о своей работе "Stranded", Andreas Rocha пробует различные техники рисования в процессе создания работы "Late Afternoon", интервью с Shawn Sharp - арт продюсером ArenaNet, интервью с Jaime Jones – концепт художником ArenaNet, интервью с фрилансерами Kev Crossley и Nick Percival, статью "Sketchbook", галерею из 10 лучших 2D работ,конкурс «Stylised Challenge» - список финалистов этого месяца и Making Of-ы предыдущих, урок быстрого рисования "Man-eating plants!", третью часть урока "Matte Painting" и вторую часть урока "Creature Concept", Making Of-ы работ "Kai" и "The Antagonist" и др.
Написать первый комментарий | 1773 |
|
Вышла новая версия популярной бесплатной программы для создания 3d анимации на основе библиотек моделей - DAZ Studio 2.1.
В новой версии программы значительно оптимизирован процесс отображения контента за счет использования функции Display Optimization. Display Optimization отрисовывает движения фигур и обновляет сцену значительно быстрее. В этой версии программы геометрия с примененными шейдерами будет обновляться в режиме реального времени. Функция Auto Magnetize автоматически применит «магниты» фигуры к части загружаемого контента если они были применены к полной фигуре. Встроенный в DAZ Studio 2.1 интерфейс QuickStart (быстрый старт) проведет пользователя через все настройки и позволит даже новичку полноценно работать с программой. Новый Content Manager (менеджер контента) ищет модели быстрее и легче.
Комментариев (1) | 1682 |
|
17-20 июня 2008 года, в Сингапуре, пройдет третья выставка-конференция - CG Overdrive 2008. CG Overdrive 2008 – это место где под одной крышей встречаются и делятся идеями CG профессионалы, руководители, вендоры и покупатели. В ходе CG Overdrive 2008 будут демонстрироваться новейшие CG технологии, будут приглашены местные и зарубежные представители анимационной и пост-продакшн индустрии, игровых студий и издательств, контент провайдеров, телевидения, ...
Написать первый комментарий | 1327 |
|
Вышла стабильная версия рендера Indigo - Indigo Renderer v1.0 stable.
Indigo – это бесплатный, активно разрабатываемый unbiased (объективный) рендер.
Рендер использует такие технологии как Metropolis Light Transport, Spectral light calculus, virtual camera model, physical sky и др.
При помощи Indigo можно получить более реалистичный результат чем при использовании традиционных GI рейтрейсеров. Для работы с Indigo не требуется настраивать параметры GI сэмплинга, AO сэмплов, АА сэмплов, мягких теней и источников освещения.
Вы можете бесплатно использовать Indigo в коммерческих и некоммерческих целях, в тоже время, рендер не является open-source. Indigo Renderer v1.0 stable доступен для 32 и 64 -битных версий Windows и Linux.
Написать первый комментарий | 1634 |
|
Вышла новая версия программы предназначенной для дизайна и расчета необходимых при ремонте покрытий - Кафель 4.0.
Разработанная в тесном сотрудничестве с отделочниками, программа Кафель способна существенно упростить и ускорить работу дизайнера, строителя, мастера-кафельщика, да и просто человека, решившего самостоятельно сделать ремонт своей квартиры.
Программа способна выполнять 3D-визуализацию!
Написать первый комментарий | 2335 |
|
Вышел новый билд популярного рендера от компании SplutterFish, LLC. - Brazil r/s v2.1b (Pro-Beta) build 1587.
Brazil r/s - это современный рендер для 3ds max, VIZ и Rhino. Не так давно вышла версия Brazil r/s v2 в которой появилась поддержка как 32 так и 64-битных систем, агрессивный multi-threading (мульти-конвеерность) для максимального использования потенциала процессора при рендере, переписано ядро сэмплера Quasi-Monte Carlo (QMC), появились новые примитивы для Displacement-а (смещение), множество новых функций рендера, новые Brazil r/s V2 материалы, значительно расширены возможности 3D Motion Blur, ...
Комментариев (1) | 1680 |
|
Компания Holomatix Ltd. выпустила новую версию Holomatix Rendition. Holomatix Rendition - это интерактивный рейтрейсер mental ray сцен. Ренедр визуализирует сцену до 10 раз быстрее чем mental ray.
Holomatix Rendition способен интерактивно обновляться - вы можете двигать камеру и видеть в режиме реального времени интерактивный рейтресинг сцены. Rendition поддерживает mental ray, Maya, 3ds Max и XSI шейдеры. Благодаря специальному плагину может выполнять рендеринг непосредственно в интерфейсах Maya и 3ds Max или из .mi файлов (экспортируются из Maya, 3ds max и XSI).
Написать первый комментарий | 1468 |
|
Компания Chaos Software анонсировала выход новой версии популярнейшего визуализатора V-Ray - 1.50.SP2 (1.50 сервис пак 2).
Этот сервис пак совместим с Autodesk 3ds Max 2009 и Autodesk 3ds Max Design 2009. Также, V-Ray 1.50.SP2 включает несколько новых компонентов, таких как VRayIES фотометрический источник освещения, материал VRaySimbiontMtl для рендеринга DarkTree материалов, генератор теней VRayShadowMap для стандартных источников освещения предназначенный для уменьшения количества артефактов при рендеринге VRayFur, элемент рендеринга VRay_ExtraTex для сохранения Ambient occlusion прохода, прохода UVW канала и др.
Обновление содержит множество улучшений и модификаций уже существующих функций.
Комментариев (2) | 3475 |
|
Компания Di-O-Matic, разработчик программного обеспечения для создания анимации персонажей, сообщает о выходе новой версии 3ds max редакции Facial Studio
Программа в своем арсенале имеет более 500 функций позволяющих контролировать весь процесс создания 3d головы. Facial Studio это не просто моделирование, это всеобъемлющий набор инструментов созданный для создания анимации лица быстрее и качественнее чем когда-либо прежде. И все это непосредственно в интерфейсе 3ds max!.
Написать первый комментарий | 1731 |
|
Компания N-Sided, разработчик популярной программы QUIDAM, выпустила новый программный продукт для 3d ретуширования: Argile.
Argile это полноценный 3d редактор с возможностью ретушировать, моделировать, раскрашивать объекты при помощи кистей, осуществлять менеджмент и выполнять рендеринг. Гибкость и эргономика программы сделает ее незаменимым инструментом для создания морфингов, трехмерной лепки моделей и последующей их раскраски.
Наряду с полным набором классических функций (автоматическое обнаружение и выделение точек / вершин /фейсов, поворота, дилатации, смещений,...), Argile предлагает уникальную палитру кистей для различных манипуляций с моделью, как если бы это была глина. Эти естественные и интуитивные кисти позволяют буквально почувствовать объем модели посредством мыши.
3D Paint палитра позволяет раскрашивать меш так же легко и природно, как рисование на обычном холсте. Благодаря такой функции вы сможете в режиме реального времени раскрашивать модель текстурами, картами прозрачности, различными цветами, bump картами, …
Рендер плагин в программе может выполнять рендеринг как реалистичного, с тенями и источниками освещения, так и мультяшного (cartoon) вида.
Написать первый комментарий | 1575 |
|
|