Предлагаем Вашему вниманию новый demoreel (demoreel 2008) студии INDUSTRIAL-MOTION-ART
С сентября 2000 г. компания INDUSTRIAL-MOTION-ART (IMA) занимается постобработкой и созданием визуальных эффектов для киноиндустрии и рекламы.
Ещё в самом начале, студия IMA позиционировала себя как "Инженерное агентство", CG анимация создавалась исключительно для собственных нужд. Со временем агентство изменило свой профиль. На данный момент IMA специализируется на создании профессиональной компьютерной анимации, фотореалистичной визуализации и визуальных эффектов высочайшего качества.
Написать первый комментарий | 127 |
|
Вышел 38 номер популярного .pdf журнала о компьютерной графике - 3D Creative Октябрь 2008.
В этом номере: интервью с художником, специализирующимся на создании персонажей - Olivier Ponsonnet и Sanjay Chand - художником, занимающимся освещением;
статьи: "3d-io Games and Video Production" и "Honda l.o.v.e"; галерею из 10 лучших 3D работ; уроки: "Aged and Weathered", урок быстрого скульптинга, 2 часть урока "ZBrush Character"; Making Of-ы: "Peugeot Fish", "Drinks Girl".
Написать первый комментарий | 144 |
|
NVIDIA объявила, что Adobe будет поддерживать графические процессоры (GPU) в недавно объявленном пакете Adobe Creative Suite 4. Компания Adobe, занимающаяся визуальными вычислениями, совсем недавно обратилась к мощи параллельных вычислений графических процессоров NVIDIA за нечто большим, чем просто вывод пикселей на экран. С ускорением NVIDIA GPU пакет Adobe Creative Suite 4 обеспечивает быстрые и более интуитивные методы работы с изображениями, повышая качество и продуктивность. Adobe Creative Suite 4 является новейшим дополнением в линейке передовых программных инструментов и первым набором приложений подобного плана, который использует мощь GPU ускорения.
Написать первый комментарий | 110 |
|
Четыре приложения были признаны лучшими в соревновании NVIDIA CUDA, которые было организовано с целью выявления лучших программистов на GPU в Европе. CUDA является единственной средой на языке C, которая использует огромную мощь графических процессоров для решения широкого круга сложных вычислительных задач.
Написать первый комментарий | 122 |
|
Надстройка Shrinkwrap для Inventor дает возможность быстро создавать простые по структуре детали путем удаления из узлов/изделий всего внутреннего содержимого. Восстановить его становится невозможно ни обратным проектированием, ни каким-либо другим взламывающим способом. Детали, полученные в Shrinkwrap, можно без всяких опасений передавать другим лицам.
Написать первый комментарий | 117 |
|
CityTraffic - это система анимации автомобилного движения основанная на искусственном интеллекте.
CityTraffic является дополнительным модулем для 3ds max, который помогает за незначительное время создать автомобильное движение на больших участках дороги. Собственный редактор дорог и автоматическая настройка автомобилей в значительной степени ускоряет подготовку сцен для последующей симуляции движения. Разнообразие и высокое количество настроек у каждого автомобиля, будь то настройки подвески или стиля вождения, дают возможность делать движение ещё более интересным. Рассчет динамики делает движение по сложным поверхностям реалистичным, а искусственный интеллект помогает автомобилям действовать самостоятельно.
Комментариев (1) | 185 |
|
Не так давно, компания iCube Visualization объявила о начале продаж плагина VRayScatter и о доступности его Demo версии для скачивания.
VRayScatter - это новый plug-in для 3ds max и V-Ray, c помощью которого возможно создание огромного количества объектов. Никогда ранее непосредственно в среде 3ds max нельзя было так легко и просто создавать сцены с миллионами объектов.
Комментариев (1) | 211 |
|
Ventuz – программа для создания интерактивных 2D и 3D real time визуализаций, инсталляций и презентаций. VENTUZ 2008 выходит в 3 редакциях: VENTUZ 2008 Professional, VENTUZ 2008 Broadcast и VENTUZ 2008 Express.
VENTUZ 2008 Express – бесплатная редакция программы. Нет каких-либо ограничений и водяных знаков. Разрешено коммерческое и не коммерческое использование программы.
Написать первый комментарий | 161 |
|
3D Speed Machine – новый проект, цель создания которого состоит в том, чтобы предоставить 3D художникам полезную статистическую информацию о аппаратных средствах компьютеров и скорости рендеринга с той или иной аппаратной и программной конфигураций, полученную от 3D художников со всего мира. Авторы проекта намерены создать базу данных статистических сведений охватывающую все основные 3D приложения.
Какой процессор купить и какой марки - это важные вопросы, которые задают пользователи при покупке новых рабочих станций. Как быстро компьютер с конкретной аппаратной конфигурацией и с конкретным программным обеспечением сможет визуализировать сцену? Ответ на этот вопрос вы найдете на сайте проекта 3D Speed Machine.
Написать первый комментарий | 257 |
|
Unwrella – новый плагин для Autodesk 3D Studio Max от германской компании 3d-io.
Плагин разрабатывался с целью удовлетворить потребности графических дизайнеров в быстром, простом и надежном инструменте для создания разверток (unwrapping) в 3D Max.
Плагин Unwrella единственный в своем роде. Он позволяет, в автоматическом режиме, делать развертки 3D моделей одним щелчком мыши и при этом сочетает минимизацию растяжения текстур с эффективным использованием текстурного пространства и расположением фрагментов UV. Созданные плагином развертки подобны разверткам сделанным вручную.
Написать первый комментарий | 301 |
|
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48
|
| Всего 1 - 10 из 476 |